quarta-feira, 20 de julho de 2016

Patentes e suas funções.

Patentes e suas funções

Soldado
Função: Estará sob observação nos primeiros dias e terá a missão de se destacar como guia no recrutamento, após o período inicial o soldado passará por um teste (introdução á infantaria) em que o aprovado se tornará Soldado de classe especial e estará apto á trabalhar no primeiro atendimento.
Missão: (Ex-USA) Soldado

Soldado ¥ / <I1>
Função: Estará sob observação de trabalho no primeiro atendimento e terá que passar por um teste (infantaria complementar) em que o aprovado se torna Cabo e onde se observará o comportamento do soldado de classe especial em situações adversas.
Missão: (Ex-USA) Soldado ¥


Cabo
Função: Um bom cabo estará sempre em observação de comportamento e aprendizagem, ao chegar nesta patente o militar fará sua escolha dentre boas opções de departamentos, em que área deseja seguir no exército.
Missão: (Ex-USA) Cabo


Cabo ¥
Função: Além de ser observado no seu trabalho o cabo ¥ iniciará seu curso no departamento escolhido.
Missão: (Ex-USA) Cabo ¥


Terceiro Sargento
Função: Esta patente abre um leque de aprendizagem, o terceiro sargento começará a parte intermediária do seu curso do departamento escolhido e também aprenderá a ministrar um treinamento básico para recrutas.
Missão: (Ex-USA) Terceiro Sargento

Segundo Sargento
Função: Patente que permite ao militar colher os frutos da sabedoria que recebeu, alem de começar a ministrar treinamentos básicos, estará na ultima parte de seu curso do departamento escolhido.
Missão: (Ex-USA) Segundo Sargento

Primeiro Sargento
Função: O nome do seu cargo já possui algo diferente “primeiro” ao chegar nesta patente o militar estará pronto para exercer tudo que aprendeu no seu curso e se torna aprendiz de instrução na introdução á infantaria.
Missão: (Ex-USA) Primeiro Sargento





Subtenente
Função: Ao chegar na suposta patente, alem de continuar exercendo o seu trabalho no departamento escolhido, o subtenente ministrará não só os treinamentos básicos e introdução á infantaria como também começa a aprender a administrar um quartel sozinho e começa a acompanhar treinamentos complementares.
Missão: (Ex-USA) Subtenente


Cadete
Função: O cadete estará sobre constae observação e testes, os proporcionando assim atividades exaustivas e desgastantes dentro do Exército cheio de desafios de tirarem o fôlego.
Missão: (Academia Militar/USA) Cadete


Aspirante-A-Oficial
Função: Momento para desfrutar dos direitos e respeitos que conseguiu durante todo o percurso exigente do Exército, além de se tornar instrutor de treinamento complementar, o aspirante tem como missão aprender a ministrar o treinamento suplementar.
Missão: (Ex-USA) Aspirante-A-Oficial

Segundo Tenente
Função: Patente que abre ao militar a possibilidade de acompanhar os treinamentos elaborados nos departamentos. Alem de ser a patente que já possibilita a instruir todos os treinamentos do Exército.
Missão: (Ex-USA) Segundo Tenente

Primeiro Tenente
Função: Estará apto a ser observado para fazer valer os direitos de editar o blog alem de ser observado como instrutor de algum departamento.
Missão: (Ex-USA) Primeiro Tenente

Capitão
Função: Patente super respeitada no exército. O capitão se torna instrutor de algum departamento e assim começa sua caça á “talentos”.
Missão: (Ex-USA) Capitão


Major
Função: O major alem de ter todo o respeito merecido e direitos no quartel ele passa a receber o direito de editar o blog assim poderá postar os co-inscritos do exército.
Missão: (Ex-USA) Major


Tenente-Coronel
Função: Superioridade é a palavra chave, os militares da suposta patente estão aptos a gerenciar os instrutores de treinamentos e toda funcionalidade do quartel.
Missão: (Ex-USA) Tenente-coronel


Coronel
Função: Patente que possibilita ao militar usar de artifícios e sabedoria para cuidar de todo o quartel.
Missão: (Ex-USA) Coronel



General de Brigada e General de Divisão
Função: Além do poder de expressar suas idéias, os supostos generais se tornam figuras importantíssimas no Quartel.
Missão: (Ex-USA) General-de-brigada ¥¥/ General-de-divisão ¥¥¥

General de Exército
Função: De extrema importância, o GDE está possibilitado a tomar decisões importantes com a ausência do Marechal, marcar reuniões, fazer escolhas produtivas para o Exército.
Missão: (Ex-USA) General-De-Exército ¥¥¥¥

Treinamento Básico I


                                                   Tópicos em Azul - Explicar
                                                   Tópicos em Vermelho - Obrigatório
                                                   Tópicos em Verde - Fazer alteração
                                                   Tópicos em Laranja - Exemplos
                                                   Modelo de treinamento básico 1; 

Olá, bem-vindos ao treinamento básico 1.

Eu sou o [Patente] [Nome] e irei treiná-los.

Recrutas aprovados nesse treinamento, recebem a patente de Soldado.

Os Recrutas reprovados entrarão no Tele Cabine, podendo voltar ao Quartel e refazer o treino.

Todas as respostas que vocês me derem, vocês devem usar os termos:
"Sim [Patente] " ou " Não [Patente]

Exemplo:

" Sim Sargento " " Sim Subtenente "
" Sim Senhor(a) " - No caso de Oficiais
" Não Sargento "
" Não Subtenente "
" Não Senhor(a) " - No caso de Oficiais



Todos vocês sabem gritar/falar negrito?

[Explicar como gritar/falar negrito]


Recrutas, todos de pé.

Esse comando se chama Sentido ou Atenção.

Durante o Sentido/Atenção, vocês devem permanecer calados sem se mexer e ele deve ser executado o mais brevemente possível. Você tem o prazo de 5 segundos para executá-lo.
Caso seu avatar não fique correto, vocês devem sentar e levantar novamente, até ficar correto.

Recrutas, sentados.

Esse comando se chama Descansar ou A vontade.

Vocês após esse comando, irão sentar novamente e voltar as atividades que faziam antes.

O Sentido/Atenção deve ser feito quando um oficial entra no quarto, ou quando o oficial
chega na portinha e o executa.

Oficiais são avatares que usam camisa branca.

Praças são vocês, que após aprovados, usarão a camisa verde, então, todos que estiverem com a camisa verde
são praças.

[Fazer algumas sequências de Sentido/Atenção e Descansar/A vontade]


PAF e PAR, são encontrados no Quartel General.

PAF - Preencha a frente. PAF são os sofás onde os praças trabalham, os sofás que se encontram perto da divisória no hall de entrada. No PAF você deve recrutar e auxiliar os praças que se encontram nos portões.
Proibido ficar ausente no PAF, caso algum oficial entre, você poderá ser kikado.

* Canto de PAF é o Praça que auxilia os GP's olhando as Habbo Home/Perfil de quem está sendo atendido, o canto de PAF tem a função
de passar as informações do recrutando ao GP. Segue abaixo o esquema:

- Verifique a data de criação do Habbo, caso ele tenha MENOS de 7 dias, informe ao GP que ele não pode se alistar.
- Observe etiquetas, quartos, e grupos, caso algum destes possua nomes de outros Exércitos/Polícias, avise o GP também.
Lembrem-se: Essas informações devem ser passadas via Sussurro.

PAR - Preencha a Retaguarda. PAR são os sofás que ficam mais atrás. Vocês terão a frente, PAF, e o fundo, PAR.
O PAR é o lugar onde você deve preencher, caso o PAF esteja lotado, servindo
também para ficar ausente.


Lembrando: PAF é onde você deve trabalhar e não ficar ausente. PAR, ocupar quando
o PAF estiver lotado e para quando for ficar ausente.



A hierarquia no Exército é como se fosse uma pirâmide, onde quem está em cima (patentes mais altas) tem total poder para dar ordens às patentes inferiores. Portanto: Soldados TÊM de obedecer os Cabos!

Obedecer a hierarquia não é somente cumprir ordens. Pela hierarquia, você deve EVITAR ao máximo
incomodar seus superiores, principalmente falando sobre coisas inúteis ou perguntando coisas que poderia perguntar a outro Praça. Portanto, NADA de ficar de pé implorando a atenção do oficial.
Inclusive, chame a atenção de Praças que façam isso.


- REGRAS DO EXÉRCITO -

1- Vida real sempre em primeiro lugar
2- Obedeça a Hierarquia.
3- Sempre se dirigir aos oficiais e Aposentados com respeito.
4- Sempre gritar.
5- Sempre PAR quando ausente ou ocupado
6- Não passear no quartel à toa nem bloquear caminhos.
7- Nunca pedir pagamento, promoções ou direitos. Nunca insista em pedir treinamentos.
8- Sempre usar vestimenta e aparência adequadas no quartel:
rosto limpo, boina obrigatória, sem adereços, óculos ou qualquer adereço na farda, salvo a medalha advinda de uma Honraria, bem como a etiqueta do Exército Americano.
9- Proibido trabalhar ao mesmo tempo em outro Exército/Polícia.
10- NÃO peça pra sair quando tiver que sair.
11- Cantos do PAF auxiliam o GP com as Habbo Home/Perfil de quem está sendo atendido.
12- Jamais use qualquer tipo de flooder para recrutar em PAF, ou seja, inundar a tela.
13 - Nunca desrespeite oficiais, aposentados ou subordinados.
14- Nunca falar de outro Exército/Polícia quando no Exército Americano - Habbo.
15- Sempre peçam permissão antes de adicionar Oficiais.
16- Uso da boina é obrigatório.
17- Obrigatório a participação do grupo do Exército Americano - Aberto.
18- Mudem o fardamento para o de praça do Exército Americano.

Procedimento para os treinadores ensinar após o término do treino:

- Entrem no grupo do Exército Americano - Aberto
- Coloquem a missão: [Ex.AM] Soldado

 Bem-Vindos ao Exército Americano Soldados!